Spielsysteme
Pakete gehen raus. Restwerte bleiben im Haus.
Nach dem Dealer montiert Kevin seine gekauften Todesmaschinen auf der gemeinsamen Operatorbühne. Die anschliessende Nachtschicht verlegt die Arbeit in ein eigenes Logistiklayout mit alternativen Wegen und industriellen Engstellen.
Betrieb
Automatische Maschinen arbeiten selbstständig; manuelle Anlagen werden über die CCTV-/VCR-Regie ausgelöst. Eine abgestimmte Mischung aus Schaden, Position und Eingriff ist zuverlässiger als ein billiges passives Portfolio.
Qualifikation
Die Produktionsschicht gehört verbindlich zum vollständigen Weg des Verteilzentrums. Ihre Abrechnung prüft die tatsächlich erzielte Leistung statt bloss den Maschinenbesitz.
Werte
- Routen
- 12
- Räume
- 6
- Gruppengrösse
- 2–5
- Opfer pro Schicht
- 30
- Opfer-Lebenspunkte
- 195
- Opfer-Tempo
- 4.6
- Bonusziel
- 85%
Diese Werte stammen direkt aus den Projektdaten des Spiels. Generator: pae.project_catalog, Version PAE 0.219.0, Stand 2026-08-20
