Welt und Orte
Für Mitarbeitende, die Flüssigkeitszufuhr mit Schichtverlängerung verwechseln.
Der Schicht-Elektrolytkanister ist Teil des eigenen Versorgungssystems der Logistikhalle. Er fällt nicht aus Gegnern, sondern wird nach dem Verbrauch an einer neuen geeigneten Position ausserhalb des Blickfelds wieder in Umlauf gebracht.
Rolle im Verteilzentrum
Der Kanister bildet die mittlere Versorgungsstufe der Nachtschicht. Er belohnt Bewegung durch die Halle und bleibt bei voller Todesenergie für einen späteren Bedarf erhalten.
Visuelle Identität
Ein cyan leuchtender Kern, dunkles Industriegehäuse und amberfarbene Verschlüsse erzeugen eine schmale technische Silhouette. Sie ist als Hallenvorrat lesbar, ohne wie Parkverpflegung oder ein Waffenmodul zu wirken.
Werte
- Kanonische ID
- distribution_hydration
- Schauplatz
- distribution_center_night
- Wirkung
- Health +7.0
- Aufnahmeradius
- 0.8
- Respawnzeit
- 48.0 s
- Platzierungen im Pool
- 3
- Anfangs aktiv
- 1
- Maximal aktiv
- 1
- Aktivierungsintervall
- 32.0 s
- Spielerabstand
- 14
- Wechselt Position
- 1
Diese Werte stammen direkt aus den Projektdaten des Spiels. Generator: pae.arena_ecosystem, Version schema 1 · PAE 0.219.0, Stand 2026-08-20
