Stechen

Stechen

Die Stechmaschine verbindet verlässlichen Schaden mit einem zusätzlichen Crypto-Ertrag bei erfolgreicher Auslösung. Damit ist sie nicht bloss Werkzeug, sondern zugleich eine kleine, ausgesprochen spitze Investition in Kevins Betriebsmittel.

Funktionsprinzip

Rahmen und Auslöser tragen einen Stechmechanismus sowie die gewählte Nutzlast. Je nach Bauteilen arbeitet die Maschine mit Federkraft, wiederholter Spannung, Pneumatik oder rotierenden Dornsystemen. Andere Komponenten verändern Breite, Takt, Leistung, Preis und Wertung.

Einsatzbereiche

Stechmaschinen verwenden Utility-Sockel und können an Wänden sowie bei Strom-, Wasser- und anderen geeigneten Versorgungspositionen montiert werden. Ihre Stärke liegt in der Verbindung aus kontrollierter Gefährlichkeit und betrieblichem Zusatzertrag.

Visuelle Identität

Schmale Führungen, gespannte Mechanik, violette Rahmen und helle Warnakzente geben der Familie eine präzise, nervöse Silhouette. Die Maschine wirkt weniger wie ein massiver Block als wie eine schlechte Entscheidung, die bereits unter Spannung steht.

Werte

Kategorie
stabbing
Wirkung
Bonus
Grundschaden
12
Abklingzeit
0.9 s
Auslösebreite
2.3
Schaden gegen vorbereitete Ziele
1.7×
Bonuskanal
Crypto
Crypto je Auslösung
1
Sockeltyp
Utility
Wertungsbonus
0
Mehrfachtrefferbonus
1

Tabelle

Platzierungsrolle
Wall
Power
Water

Diese Werte stammen direkt aus den Projektdaten des Spiels. Generator: pae.trap_catalog, Version schema 1 · deterministic Factory export

Siehe auch

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